深く 深く その中へ
11 | 2017/12 | 01
Su Mo Tu We Th Fr Sa
- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31 - - - - - -
4.0 Priest
2010年10月13日(水) 11:57
4.0 Priest 変更点で気になるもの

・新Skill
Mind Spike

CD無しの1.5sec 3stuckしMBのCrit率30%/stuck増加という凄いskill。
Inner Will

10%RunSpeedUP InstantSpellのManaCost15%Down
10%に後述Talentで+6%されるけど16%じゃ微妙な気もする。
Leap of Faith

Life Grip 用途が解らない。


Disc

・Primary
Shield Discipline (Mastery)

MasteryPointにつき2.5%のShieldAbsorbUP
ShieldのAbsorb量がSP*41.8%+3906.47だからMasteryPointのUPの効果が
絶大な気がする。

・Skill
Mana Burn

デフォで2.5secCast

・Talent
Power Word: Barrier

40y 3minCD Talent込みで25Secの間、dmgを受ける度にそのrangeにいる
味方の5K程度のdmgAbsorb。合計約30KdmgAbsorbか25secで効果終了。
DKのAMZに似てる。
Atonement

SmiteのDmg分をそのTargetから8yの味方をHeal。
PvEでのBoss戦とかHealしないでSmite撃つべし。
Strength of Soul

HealするとWSの効果時間が-2/-4sec。
Penanceで-4*3で-12secになると、Penance FullTickでWSは消えるという
超強Skill。
Train of Thought

Smite撃つとPenanceのCDが-0.5sec。
SmiteもHolySchoだから自分が張り付かれてる時はやっぱり危険だなぁ。


Shadow

・Primary
Shadow Orbs (Mastery)

PainとMFでTick毎に10%の確立でorbがProc、3stuckする。
1orb=MBとMSのDmg33%UP。3orbだと99%UP、Critしたら・・・

・Skill
Shadowfiend/Shadow Word: Death/Devouring Plague/Mind Blast/Shadow Word: Pain

40y Rangeに
Mind Control

30y 2.5secCastに
これ嬉しいな
Shadowform

RaidにHaste5%Buff

・Talent
Mind Melt

MSでMBのCastTimeが-50%、2stuckするのでMS*2でMBがInstant・・・
Sin and Punishment

VTをDispelされるとDispelerとその13yに3secHorror。強すぎ。
Paralysis

MBがCritするとStun
Masochism

TotalのHealthの10%以上orDeathでDmgを食らうとTotalManaの8%回復。
GlyphでDeath連打できてDeathのdmg減少もあるのにどうなんだろう。


Holy

加筆中
チャクラがコマンド
Rog/sPri(その3)
2010年06月21日(月) 12:32
1600-1700程度でも倒せない。
反省点としてはFearを当てに行けない。
Priに入ってるとFearWardを消す暇が無い。
改善した点としてはCSにPSでPeke3フォーカスにまでは持ち込めるようになった。
次にHealで棒立ちになる点。
これでFearを当てに行くのが難しくなる。

そうするとAJForum読んだ分も参考にして

Rog/sPriは最初から自分にFearWard
相手のPriのFearWard確認

1.自分Sap>Peke3にPriに行ってもらってPredetorProcしてもらう。
 ?Peke3にRogが行く>>Shield投げて、PriのWard剥す。入ってなければFear。
  BlindかFearどっちもらってもTrinket。
  RogFocus。PetとDot当てる。
 (この攻め方ならこっちは楽だけど、殆どしてこない)
 ?自分にRogがFocus→2へ
2.Shieldが剥がれていたらPSをCSに合わせる。
 PredetorがProcしたら即RogにCycloneを入れてもらう。
 ?Rogが即Trinket(結構多いパターン)。もう一度Cyclone入れてもらって
  Abolish貰いつつ、自分はFearWardをDispelしつつ or Dispel入ってないなら
  Priに走ってFear。
 ?RogがTrinket使わないなら、PriにFearWardがあればDispelしてからDPS。
  Rogが動き出したら近づいてPriをFear。

とにかく俺がFearをPriに当てないと話にならない。
その為には相手のFearWardのDispelが大事。
Peke3にはその為に動いてもらう。
FearでTrinketを使わせれば、次のFearUPで勝てるはず。

流れは
開幕でCyclone等使ってPeke3にFocus>>RogからのDmgを抑えつつ俺はその間にFearWardをDispel>>
FocusがPeke3に移ったあとは、SpriにInstantCyclone、それにFearを合わせる。
若しくはFeralCharge>>Bash>>Fear
あとはHymn対策。




追記

今思ったけど、これRog/dPriでも使えないだろうか。

Rog/Spri(その2)
2010年06月21日(月) 10:23
1800台のFeralからの質問
What am I suppose to do??? My priest dies before I get to do anything. Is there anyway to win?


S2-7までGladyなPriからの回答
If they sap me and dispel off my shield, I'll pain as soon as the rogue opens on me. If they don't get off my shield I won't use pain unless they sapped my druid.

If they sap me, my druid opens on the priest then cyclones rogue off me as soon as he can and abolish/cure poison spam me to get crippling/wound off. Once cyclone ends my druid gets back on the rogue. The main goal for you guys is to get the rogue off of your priest and force them on the druid.

Once you guys force the rogue on the druid you need to focus your cc's on the priest. Have your druid feral charge any damage spell he can and bash the priest so you can fear after(this makes it so you don't have to worry about both priests fearing each other). I always keep up dots and pop pet early on the rogue for more damage.

Even if you manage to force them on your druid it will still be hard. Your priest being feared is inevitable. What I usually do is top off my druid and toss a renew up then I'll run on top of their priest to try to get them to fear me and I'll pain or my druid will barkskin when I get feared. Also whenever your druid has the chance he should try to get an abolish on himself.

So CC rogue until you force him onto your druid.
Then CC priest to stop damage.
Outlast the evasions and you guys should win.


------------------------適当翻訳--------------------------------------
質問
私は何をすべきか。なにかをする前に私のPriは死んでいる。勝つことはできるのか。


回答
開幕私をSapし、ShieldをDispelされたのなら、Rogが私に攻撃をしかけてすぐ私はPSを使うだろう。もしShieldが剥されなければ、相方のDruidがSapされない限りPSは使わない。

もし相手が私をSapしたなら、相方のDruidが敵方のPriに仕掛け、そしてRogを出来る限りCycloneし、Cripping/Wonund Poisonを解除する為にAbolish/Cure PoisonをSpamする。一度目のCycloneが終わったのなら相方のDruidはRogに張り付く。貴方達の目標はPriからRogを引き離し、相方のDruidに集中させることだ。

貴方達がRogをDruidに集中させたなら、貴方は自分のCCをPriに集中させる必要がある。貴方のFeral Chargeは出来る限りDmg Castにぶつけなければならない、そして相方のPriがFearできるようにBashしてください(この事でお互いにPri同士Fearされることを心配する必要は無い)。私はいつも早い段階でDotsとPetでRogにより多くのDmgを与える。

貴方達が相方のDruidに集中させたとしても、まだきつい。貴方のPriがFearを食らうのは回避することはできない。私がいつもしていることは、出来る限り相方のDruidのHealthを全快に心がけ、Renewを投げ、その後に私がFearするのを警戒させる為に敵方のPriに向かって走ります。そして私がFearされた時にPSやBarkskinを使う。相方のDruは機会があれば出来る限りAbolish Poisonを自分に入れなければならない。

つまり
Rogが相方のDruに集中するまでRogをCCしなさい。
その後はPriをCCしなさい。
Evasionを耐え切れば勝てるはずです。

AJ引用
http://www.arenajunkies.com/showthread.php?t=145620
Rog/WLK
2010年06月18日(金) 17:08
Rog/WLK

開幕自分にFearWord。
できるだけ多くBuffUPして騎乗。
WLKに突撃>Peke3とLoS切らさずMassDでIncombat。
あとはWLKからLoS切りつつ、Pet・Dot*2・Rocket。
PSはCSで即発動。
BlindかBlind発動後にTrinket使う。
Mage/Pri
2010年06月18日(金) 16:24
Mage/Pri

Poly 10sec
Fear 8sec
Spri
Silence 5sec
Horror 3sec

Fear>Poly Poly>Fearはまず入る。
全て避けきるのはまず無理って考えよう。
最初のCCでTrinketかRacial>SpriならすぐPeke3にPS。
RacialでFear解除の場合は、MageからLoS切って時間稼ぐ。
Poly解除した場合は先にFearWord。
Openerはあまり怖くないので、スペース連打がやはり重要。
兎に角MagePri両方からLoS切りつつPeke3とLoS繋げる。
CC Chainより立ち位置が何より重要。
ManaburnはSpriに。
IBはこのMatchは解きやすいので、即MassD。


とりあえずMage絡みはDeath解除ができるかどうか。


 | HOME |   NEXT>>

Ravijour




Designed by GALPOP BLOG + GALPOP.NET
Powered by DTIブログ