2009年03月31日(火) 11:02
vs Rogue
現状辛い。特に25Kelダガーとか装備されると、まず無理w
イニシアチブを完全に握られてる。
CSから始まりEAからのBurst時にStun解除>>PSすれば
PSした瞬間にBlind>>BanishでPSが切れるのを待たれて
仕切りなおされる。
かといってCS>>KSのStunLockを放置すればそのまま落ちる。
これが解ってるRogueには、まず勝てない。
Stealthを見かけたら、ShieldとMendはIncombatするまで常時UP。
EAとColdBloodを見えた瞬間Burstが来る。
3.1ではPSがStun中に使える事、PenanceがSelfCastできる事、
ShieldのCostが大幅に下がった事で立場が逆転。
StunLock中はPSとShieldで凌ぎきれるようになってるのが嬉しい。
TrinketはBlindで、Vanishには即NovaとPainで対応。
vs Dru
木
現状問題無い。ManaBurnSpam。
Arenaではあまり見ないので解らないけど、CasterFormの
Mana効率がひどく悪い&Burstがきついので、S3-4に比べCCの度合いが
かなり減った感があります。Priには嬉しいけどDruには悲しいw
3.1でどうなるか・・・
ぱんだ
Vanishが無い点ではRogより楽だけど、BurstがRogより2割位痛い。
Pounce>Maim>BashでのRog以上の凶悪StunLock。
Maimが来たら、即TrinketでStun解除>PS。
Berserk時にFearの無駄撃ちしないのが重要。
3.1ではTF+Berserkの時にPS使うとかなり楽に。
よって3.0よりかなり楽。
むーきん
何故か勝てない。むーきんSkillが全然解ってないといのもあって
3.0-3.1どちらもダメダメw要勉強
vs Wlk
まぁAntiなのでどうしようもない。
FearにDeathのBackDmgで解除もあるけど、それじゃShield張れないし。
特にAffは諦めるしかないw
ただ3.1ではFear、Silent効果-30%と2倍にTalent効果が上がるので
ちょっとはましになるのかな。。。DRでFearImmuになるまで耐えれればまだ
なんとかなるかも。ManaBurn位しか・・・
vs Pal
Holy
ManaBurnSpamしてJoWは即解除、ArenaならHoFとJoJも即解除。
3.1Duelではほぼ負けなし。
Ret
Shield保ちつつBurst時にPS。FearしてManaBurn。
3.1ではこれまたStun中にPSが使えるのでほぼ互角。
Rougeと同じでBurstが来てShieldが切れた瞬間にPS発動したほうが
主導権握れる気がする。
どちらのStunなのか把握するのが大事かも。
vs Hunt
Suv
これもAnti。。。tBCよりAntiの度合いが遥かに高くなったような。
Shield>PS>PI>ManaBurnSpam
Fear入れたいけど無理に近づこうと死ぬと普通にKiteされるし
Backstepもあるし、3.1もきつそう。
ESがNerfされるらしいけどBMがBuffらしい・・・。Petは即Fear。
vs Mage
一気に攻めない事。CS>Burstさえ凌げば勝てる。
Renew,FH,NovaでこまめにHeal。
1on1ならShield>PS>PI>ManaBurnSpamでRushかけて
MBにCS使わせるのもいい感じ。
逆に後手に回るとかなり危険。BGで不意打ちされると一番怖いClassかも。
PolyにはDeathで対抗。Dispelでタイミング合わせれば解呪できるらしいけど
Latencyの関係か中々できない。
vs Sham
Rest
Shield>PS>PI>ManaburnSpam。
まず負けない。
Enha,Ele
TerrorTotem破壊>Fearのコンボ
その後お決まりのManaburnSpam。
Fearの無駄撃ちするとPurgeでShield,Renew剥がされてきつい。
vs Pri
先にFearWardDispelした方が勝ち。
vs War
PvPは弱いって言うけどPriには結構きつい。
DuelではRageが溜まりやすいからってのもあるけど
ハム>グルグルのコンボが強烈。
EnrageとStance変更を絶対見逃さない事。
Fearの空撃ちはかなりきつい。
3.1ではShield貫通してくるSkill追加・・・痛いっす。
グルグルにはPSで対抗。ShieldDMGが主なDMGリソースになる。
vs DK
勝つことはできない。
ただ時間稼ぎは結構できる。
さすがに最強Classと謳われてるDKです。
最初からLichborne使ってくるようなNoobはShackleSpamで。
Fear食らってLichborne使ってそのまま消さないNoobもShackleSpamで。
問題はFear食らってLichboneで解呪、すぐにLichbone消してくるDK。
なのでFear入れた瞬間Shackle連打。
あとは病気を常時消しておくことかな。
3.1だとITが消せないのがまたまたきつい。
GnomeDKに2桁Stuck入れられてもうどうしろとw
3.1PTR
Shield,Novaの大幅CostDown、PSのStun中の使用可能
PenanceのSelfHealで生存率はかなりUP。
Arenaもちょこちょこやってるけど、やっぱりPriに足りないのは機動力。
その為にも思い切ってTailorを捨てEngを取得しよう。
Nitroの離脱能力があれば、かなり変わってくると思う。
後は構成だなぁ、DK+Palはまだ来るんだろうか。
現状辛い。特に25Kelダガーとか装備されると、まず無理w
イニシアチブを完全に握られてる。
CSから始まりEAからのBurst時にStun解除>>PSすれば
PSした瞬間にBlind>>BanishでPSが切れるのを待たれて
仕切りなおされる。
かといってCS>>KSのStunLockを放置すればそのまま落ちる。
これが解ってるRogueには、まず勝てない。
Stealthを見かけたら、ShieldとMendはIncombatするまで常時UP。
EAとColdBloodを見えた瞬間Burstが来る。
3.1ではPSがStun中に使える事、PenanceがSelfCastできる事、
ShieldのCostが大幅に下がった事で立場が逆転。
StunLock中はPSとShieldで凌ぎきれるようになってるのが嬉しい。
TrinketはBlindで、Vanishには即NovaとPainで対応。
vs Dru
木
現状問題無い。ManaBurnSpam。
Arenaではあまり見ないので解らないけど、CasterFormの
Mana効率がひどく悪い&Burstがきついので、S3-4に比べCCの度合いが
かなり減った感があります。Priには嬉しいけどDruには悲しいw
3.1でどうなるか・・・
ぱんだ
Vanishが無い点ではRogより楽だけど、BurstがRogより2割位痛い。
Pounce>Maim>BashでのRog以上の凶悪StunLock。
Maimが来たら、即TrinketでStun解除>PS。
Berserk時にFearの無駄撃ちしないのが重要。
3.1ではTF+Berserkの時にPS使うとかなり楽に。
よって3.0よりかなり楽。
むーきん
何故か勝てない。むーきんSkillが全然解ってないといのもあって
3.0-3.1どちらもダメダメw要勉強
vs Wlk
まぁAntiなのでどうしようもない。
FearにDeathのBackDmgで解除もあるけど、それじゃShield張れないし。
特にAffは諦めるしかないw
ただ3.1ではFear、Silent効果-30%と2倍にTalent効果が上がるので
ちょっとはましになるのかな。。。DRでFearImmuになるまで耐えれればまだ
なんとかなるかも。ManaBurn位しか・・・
vs Pal
Holy
ManaBurnSpamしてJoWは即解除、ArenaならHoFとJoJも即解除。
3.1Duelではほぼ負けなし。
Ret
Shield保ちつつBurst時にPS。FearしてManaBurn。
3.1ではこれまたStun中にPSが使えるのでほぼ互角。
Rougeと同じでBurstが来てShieldが切れた瞬間にPS発動したほうが
主導権握れる気がする。
どちらのStunなのか把握するのが大事かも。
vs Hunt
Suv
これもAnti。。。tBCよりAntiの度合いが遥かに高くなったような。
Shield>PS>PI>ManaBurnSpam
Fear入れたいけど無理に近づこうと死ぬと普通にKiteされるし
Backstepもあるし、3.1もきつそう。
ESがNerfされるらしいけどBMがBuffらしい・・・。Petは即Fear。
vs Mage
一気に攻めない事。CS>Burstさえ凌げば勝てる。
Renew,FH,NovaでこまめにHeal。
1on1ならShield>PS>PI>ManaBurnSpamでRushかけて
MBにCS使わせるのもいい感じ。
逆に後手に回るとかなり危険。BGで不意打ちされると一番怖いClassかも。
PolyにはDeathで対抗。Dispelでタイミング合わせれば解呪できるらしいけど
Latencyの関係か中々できない。
vs Sham
Rest
Shield>PS>PI>ManaburnSpam。
まず負けない。
Enha,Ele
TerrorTotem破壊>Fearのコンボ
その後お決まりのManaburnSpam。
Fearの無駄撃ちするとPurgeでShield,Renew剥がされてきつい。
vs Pri
先にFearWardDispelした方が勝ち。
vs War
PvPは弱いって言うけどPriには結構きつい。
DuelではRageが溜まりやすいからってのもあるけど
ハム>グルグルのコンボが強烈。
EnrageとStance変更を絶対見逃さない事。
Fearの空撃ちはかなりきつい。
3.1ではShield貫通してくるSkill追加・・・痛いっす。
グルグルにはPSで対抗。ShieldDMGが主なDMGリソースになる。
vs DK
勝つことはできない。
ただ時間稼ぎは結構できる。
さすがに最強Classと謳われてるDKです。
最初からLichborne使ってくるようなNoobはShackleSpamで。
Fear食らってLichborne使ってそのまま消さないNoobもShackleSpamで。
問題はFear食らってLichboneで解呪、すぐにLichbone消してくるDK。
なのでFear入れた瞬間Shackle連打。
あとは病気を常時消しておくことかな。
3.1だとITが消せないのがまたまたきつい。
GnomeDKに2桁Stuck入れられてもうどうしろとw
3.1PTR
Shield,Novaの大幅CostDown、PSのStun中の使用可能
PenanceのSelfHealで生存率はかなりUP。
Arenaもちょこちょこやってるけど、やっぱりPriに足りないのは機動力。
その為にも思い切ってTailorを捨てEngを取得しよう。
Nitroの離脱能力があれば、かなり変わってくると思う。
後は構成だなぁ、DK+Palはまだ来るんだろうか。
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